target triple = "x86_64-pc-linux-gnu" %.type.opaque = type opaque @xs.2 = internal global ptr zeroinitializer define internal i32 @icmp.4(ptr %lhs, ptr %rhs, ptr %_) { %lhs.0 = alloca ptr store ptr %lhs, ptr %lhs.0 %rhs.1 = alloca ptr store ptr %rhs, ptr %rhs.1 %_.2 = alloca ptr store ptr %_, ptr %_.2 %lhs.3 = alloca i32 %t1 = load ptr, ptr %lhs.0 %t0 = bitcast ptr %t1 to ptr %t2 = load i32, ptr %t0 store i32 %t2, ptr %lhs.3 %rhs.4 = alloca i32 %t4 = load ptr, ptr %rhs.1 %t3 = bitcast ptr %t4 to ptr %t5 = load i32, ptr %t3 store i32 %t5, ptr %rhs.4 %t6 = load i32, ptr %lhs.3 %t7 = load i32, ptr %rhs.4 %t8 = sub i32 %t6, %t7 ret i32 %t8 ret i32 undef } define internal void @foo.5() { ret void } define internal void @isort.3(ptr %xs, i64 %n) { %xs.0 = alloca ptr store ptr %xs, ptr %xs.0 %n.1 = alloca i64 store i64 %n, ptr %n.1 %t1 = load ptr, ptr %xs.0 %t0 = bitcast ptr %t1 to ptr %t2 = load i64, ptr %n.1 %t3 = sext i32 4 to i64 call void(ptr, i64, i64, ptr) @qsort(ptr %t0, i64 %t2, i64 %t3, ptr @icmp.4) %x.2 = alloca ptr store ptr @foo.5, ptr %x.2 %t4 = load ptr, ptr %x.2 call ptr %t4() ret void } define internal i64 @length.7(ptr %l) { %l.0 = alloca ptr store ptr %l, ptr %l.0 %n.1 = alloca i64 store i64 0, ptr %n.1 %t0 = load ptr, ptr %l.0 %t1 = load { ptr, i32 }, ptr %t0 call void({ ptr, i32 }) @ok.6({ ptr, i32 } %t1) br label %Cont1 Cont1: %t2 = bitcast i8 0 to i8 ; NOP %t3 = load ptr, ptr %l.0 %t4 = icmp ne ptr %t3, null br i1 %t4, label %Next1, label %Brk1 Next1: %t5 = bitcast i8 0 to i8 ; NOP %t6 = load i64, ptr %n.1 %t7 = add i64 %t6, 1 store i64 %t7, ptr %n.1 %t9 = load ptr, ptr %l.0 %t10 = getelementptr { ptr, i32 }, ptr %t9, i32 0, i32 0 %t8 = load ptr, ptr %t10 store ptr %t8, ptr %l.0 br label %Cont1 Brk1: %t11 = bitcast i8 0 to i8 ; NOP %t12 = load i64, ptr %n.1 ret i64 %t12 ret i64 undef } define internal void @ok.8({ ptr, i32 } %l) { %l.0 = alloca { ptr, i32 } store { ptr, i32 } %l, ptr %l.0 ret void } define internal float @mag.9({ float, float } %v) { %v.0 = alloca { float, float } store { float, float } %v, ptr %v.0 %t1 = getelementptr { float, float }, ptr %v.0, i32 0, i32 0 %t0 = load float, ptr %t1 %t3 = getelementptr { float, float }, ptr %v.0, i32 0, i32 0 %t2 = load float, ptr %t3 %t4 = fmul float %t0, %t2 %t6 = getelementptr { float, float }, ptr %v.0, i32 0, i32 1 %t5 = load float, ptr %t6 %t8 = getelementptr { float, float }, ptr %v.0, i32 0, i32 1 %t7 = load float, ptr %t8 %t9 = fmul float %t5, %t7 %t10 = fadd float %t4, %t9 %t11 = call float(float) @sqrtf(float %t10) ret float %t11 ret float undef } define internal void @zero.11(ptr %v) { %v.0 = alloca ptr store ptr %v, ptr %v.0 %t0 = load ptr, ptr %v.0 %t1 = getelementptr { float, float }, ptr %t0, i32 0, i32 0 %t2 = sitofp i32 0 to float store float %t2, ptr %t1 %t3 = load ptr, ptr %v.0 %t4 = getelementptr { float, float }, ptr %t3, i32 0, i32 1 %t5 = sitofp i32 0 to float store float %t5, ptr %t4 ret void } define internal { ptr, i64 } @spanz.12(ptr %cstr) { %cstr.0 = alloca ptr store ptr %cstr, ptr %cstr.0 %t0 = load ptr, ptr %cstr.0 %t1 = sext i32 0 to i64 %t2 = load ptr, ptr %cstr.0 %t3 = call i64(ptr) @strlen(ptr %t2) %t4 = sub i64 %t3, %t1 %t5 = insertvalue { ptr, i64 } undef, ptr %t0, 0 %t6 = insertvalue { ptr, i64 } %t5, i64 %t4, 1 ret { ptr, i64 } %t6 ret { ptr, i64 } undef } define i32 @main(i32 %argc, ptr %argv) { %argc.0 = alloca i32 store i32 %argc, ptr %argc.0 %argv.1 = alloca ptr store ptr %argv, ptr %argv.1 %colors.2 = alloca [3 x i16] %t0 = alloca [3 x i16] store [3 x i16] zeroinitializer, ptr %t0 %t1 = getelementptr [3 x i16], ptr %t0, i32 0, i32 0 store i16 0, ptr %t1 %t2 = getelementptr [3 x i16], ptr %t0, i32 0, i32 1 store i16 1, ptr %t2 %t3 = getelementptr [3 x i16], ptr %t0, i32 0, i32 2 store i16 2, ptr %t3 %t4 = load [3 x i16], ptr %t0 store [3 x i16] %t4, ptr %colors.2 %x.3 = alloca { float, float } %t5 = alloca { float, float } store { float, float } zeroinitializer, ptr %t5 %t6 = getelementptr { float, float }, ptr %t5, i32 0, i32 1 %t7 = sitofp i32 1 to float store float %t7, ptr %t6 %t8 = getelementptr { float, float }, ptr %t5, i32 0, i32 0 %t9 = fptrunc double 2.39999999999999991118216 to float store float %t9, ptr %t8 %t10 = load { float, float }, ptr %t5 store { float, float } %t10, ptr %x.3 %p.4 = alloca ptr %t11 = bitcast ptr %x.3 to ptr store ptr %t11, ptr %p.4 %t12 = getelementptr [16 x i8], ptr @.str.0, i64 0, i64 0 %t14 = getelementptr { float, float }, ptr %x.3, i32 0, i32 0 %t13 = load float, ptr %t14 %t16 = load ptr, ptr %p.4 %t17 = getelementptr { float, float }, ptr %t16, i32 0, i32 1 %t15 = load float, ptr %t17 %t18 = call i32(ptr, ...) @printf(ptr %t12, float %t13, float %t15) %t19 = getelementptr [10 x i8], ptr @.str.1, i64 0, i64 0 %t20 = load { float, float }, ptr %x.3 %t21 = call float({ float, float }) @mag.9({ float, float } %t20) %t22 = call i32(ptr, ...) @printf(ptr %t19, float %t21) call void(ptr) @zero.11(ptr %x.3) %t23 = getelementptr [10 x i8], ptr @.str.2, i64 0, i64 0 %t24 = load { float, float }, ptr %x.3 %t25 = call float({ float, float }) @mag.9({ float, float } %t24) %t26 = call i32(ptr, ...) @printf(ptr %t23, float %t25) %x.5 = alloca { i8, i64 } %t27 = alloca { i8, i64 } store { i8, i64 } zeroinitializer, ptr %t27 store i8 0, ptr %t27 %t28 = load { i8, i64 }, ptr %t27 store { i8, i64 } %t28, ptr %x.5 %x.6 = alloca { i8, i64 } %t29 = alloca { i8, i64 } store { i8, i64 } zeroinitializer, ptr %t29 store i8 1, ptr %t29 %t30 = bitcast ptr %t29 to ptr %t31 = getelementptr i64, ptr %t30, i32 1 store i64 zeroinitializer, ptr %t31 %t32 = load { i8, i64 }, ptr %t29 store { i8, i64 } %t32, ptr %x.6 %is.7 = alloca [6 x i32] %t33 = alloca [6 x i32] store [6 x i32] zeroinitializer, ptr %t33 %t34 = getelementptr [6 x i32], ptr %t33, i32 0, i32 4 store i32 1, ptr %t34 %t35 = getelementptr [6 x i32], ptr %t33, i32 0, i32 5 store i32 2, ptr %t35 %t36 = getelementptr [6 x i32], ptr %t33, i32 0, i32 0 store i32 3, ptr %t36 %t37 = load [6 x i32], ptr %t33 store [6 x i32] %t37, ptr %is.7 %t38 = getelementptr [6 x i32], ptr %is.7, i64 0, i64 0 call void(ptr, i64) @isort.3(ptr %t38, i64 6) %i.8 = alloca i64 store i64 0, ptr %i.8 br label %Cont1 Cont1: %t39 = bitcast i8 0 to i8 ; NOP %t40 = load i64, ptr %i.8 %t41 = icmp ult i64 %t40, 6 %t42 = zext i1 %t41 to i8 %t43 = icmp ne i8 %t42, 0 br i1 %t43, label %Next1, label %Brk1 Next1: %t44 = bitcast i8 0 to i8 ; NOP %x.9 = alloca i32 %t46 = getelementptr [6 x i32], ptr %is.7, i32 0, i32 0 %t47 = load i64, ptr %i.8 %t48 = getelementptr i32, ptr %t46, i64 %t47 %t45 = load i32, ptr %t48 store i32 %t45, ptr %x.9 %t49 = getelementptr [4 x i8], ptr @.str.3, i64 0, i64 0 %t50 = load i32, ptr %x.9 %t51 = call i32(ptr, ...) @printf(ptr %t49, i32 %t50) %t52 = load i64, ptr %i.8 %t53 = add i64 %t52, 1 store i64 %t53, ptr %i.8 br label %Cont1 Brk1: %t54 = bitcast i8 0 to i8 ; NOP %i.10 = alloca i64 store i64 0, ptr %i.10 br label %Cont2 Cont2: %t55 = bitcast i8 0 to i8 ; NOP %t56 = load i64, ptr %i.10 %t57 = icmp ult i64 %t56, 6 %t58 = zext i1 %t57 to i8 %t59 = icmp ne i8 %t58, 0 br i1 %t59, label %Next2, label %Brk2 Next2: %t60 = bitcast i8 0 to i8 ; NOP %x.11 = alloca i32 %t62 = getelementptr [6 x i32], ptr %is.7, i32 0, i32 0 %t63 = load i64, ptr %i.10 %t64 = getelementptr i32, ptr %t62, i64 %t63 %t61 = load i32, ptr %t64 store i32 %t61, ptr %x.11 %t65 = getelementptr [4 x i8], ptr @.str.4, i64 0, i64 0 %t66 = load i32, ptr %x.11 %t67 = call i32(ptr, ...) @printf(ptr %t65, i32 %t66) %t68 = load i64, ptr %i.10 %t69 = add i64 %t68, 1 store i64 %t69, ptr %i.10 br label %Cont2 Brk2: %t70 = bitcast i8 0 to i8 ; NOP %slice.12 = alloca { ptr, i64 } %t71 = sext i32 3 to i64 %t72 = sext i32 5 to i64 %t73 = sub i64 %t72, %t71 %t74 = insertvalue { ptr, i64 } undef, ptr %is.7, 0 %t75 = insertvalue { ptr, i64 } %t74, i64 %t73, 1 store { ptr, i64 } %t75, ptr %slice.12 %t76 = getelementptr [7 x i8], ptr @.str.5, i64 0, i64 0 %t78 = load { ptr, i64 }, ptr %slice.12 %t79 = extractvalue { ptr, i64 } %t78, 0 %t80 = getelementptr i32, ptr %t79, i32 0 %t77 = load i32, ptr %t80 %t81 = call i32(ptr, ...) @printf(ptr %t76, i32 %t77) %t82 = load { ptr, i64 }, ptr %slice.12 %t83 = sext i32 1 to i64 %t84 = sext i32 4 to i64 %t85 = extractvalue { ptr, i64 } %t82, 0 %t86 = sub i64 %t84, %t83 %t87 = insertvalue { ptr, i64 } undef, ptr %t85, 0 %t88 = insertvalue { ptr, i64 } %t87, i64 %t86, 1 store { ptr, i64 } %t88, ptr %slice.12 %t89 = getelementptr [7 x i8], ptr @.str.6, i64 0, i64 0 %t91 = load { ptr, i64 }, ptr %slice.12 %t92 = extractvalue { ptr, i64 } %t91, 0 %t93 = getelementptr i32, ptr %t92, i32 0 %t90 = load i32, ptr %t93 %t94 = call i32(ptr, ...) @printf(ptr %t89, i32 %t90) %t95 = load { ptr, i64 }, ptr %slice.12 %t96 = extractvalue { ptr, i64 } %t95, 1 %v.13 = alloca { float, float } store { float, float } zeroinitializer, ptr %v.13 %t97 = getelementptr [18 x i8], ptr @.str.7, i64 0, i64 0 %t98 = call i32(ptr, ...) @printf(ptr %t97, i64 24) %t99 = getelementptr [20 x i8], ptr @.str.8, i64 0, i64 0 %t100 = call i32(ptr, ...) @printf(ptr %t99, i64 8) %t101 = getelementptr [18 x i8], ptr @.str.9, i64 0, i64 0 %t102 = call i32(ptr, ...) @printf(ptr %t101, i64 8) %t103 = getelementptr [14 x i8], ptr @.str.10, i64 0, i64 0 %t105 = alloca { float } store { float } zeroinitializer, ptr %t105 %t106 = bitcast ptr %t105 to ptr store float 1.19999999999999995559108, ptr %t106 %t107 = bitcast ptr %t105 to ptr %t104 = load i32, ptr %t107 %t108 = call i32(ptr, ...) @printf(ptr %t103, i32 %t104) switch i64 6, label %ISx0 [ i64 0, label %IS0.0 i64 1, label %IS0.0 i64 3, label %IS0.1 ] IS0.0: %t109 = icmp ult i64 6, 2 %t110 = zext i1 %t109 to i8 br label %ISe0 IS0.1: br label %ISe0 ISx0: br label %ISe0 ISe0: %t111 = bitcast i8 0 to i8 ; NOP %t113 = getelementptr [3 x i16], ptr %colors.2, i32 0, i32 0 %t114 = getelementptr i16, ptr %t113, i32 0 %t112 = load i16, ptr %t114 switch i16 %t112, label %ISx0 [ i16 0, label %IS1.0 ] IS1.0: br label %ISe1 ISx1: br label %ISe1 ISe1: %t115 = bitcast i8 0 to i8 ; NOP ret i32 0 ret i32 undef } @.str.0 = internal constant [16 x i8] c"v = { %g, %g }\0A\00"; @.str.1 = internal constant [10 x i8] c"mag = %g\0A\00"; @.str.2 = internal constant [10 x i8] c"mag = %g\0A\00"; @.str.3 = internal constant [4 x i8] c"%d\0A\00"; @.str.4 = internal constant [4 x i8] c"%d\0A\00"; @.str.5 = internal constant [7 x i8] c"sl %d\0A\00"; @.str.6 = internal constant [7 x i8] c"sl %d\0A\00"; @.str.7 = internal constant [18 x i8] c"sizeof(is) = %zu\0A\00"; @.str.8 = internal constant [20 x i8] c"sizeof *void = %zu\0A\00"; @.str.9 = internal constant [18 x i8] c"alignof f64= %zu\0A\00"; @.str.10 = internal constant [14 x i8] c"1.2 -> %#.8x\0A\00"; declare float @sqrtf(float); @stderr = external global ptr declare i32 @printf(ptr, ...); declare i64 @strlen(ptr); @stdin = external global ptr declare void @qsort(ptr, i64, i64, ptr);