1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
264
265
266
267
268
269
270
271
272
273
274
275
276
277
278
279
280
281
282
283
284
285
286
287
288
289
290
291
292
293
294
295
296
297
298
299
300
301
302
303
304
305
306
307
308
309
|
target triple = "x86_64-pc-linux-gnu"
%.type.opaque = type opaque
@xs.2 = internal global ptr zeroinitializer
define internal i32 @icmp.4(ptr %lhs, ptr %rhs, ptr %_) {
%lhs.0 = alloca ptr store ptr %lhs, ptr %lhs.0
%rhs.1 = alloca ptr store ptr %rhs, ptr %rhs.1
%_.2 = alloca ptr store ptr %_, ptr %_.2
%lhs.3 = alloca i32
%t1 = load ptr, ptr %lhs.0
%t0 = bitcast ptr %t1 to ptr
%t2 = load i32, ptr %t0
store i32 %t2, ptr %lhs.3
%rhs.4 = alloca i32
%t4 = load ptr, ptr %rhs.1
%t3 = bitcast ptr %t4 to ptr
%t5 = load i32, ptr %t3
store i32 %t5, ptr %rhs.4
%t6 = load i32, ptr %lhs.3
%t7 = load i32, ptr %rhs.4
%t8 = sub i32 %t6, %t7
ret i32 %t8
ret i32 undef
}
define internal void @foo.5() {
ret void
}
define internal void @isort.3(ptr %xs, i64 %n) {
%xs.0 = alloca ptr store ptr %xs, ptr %xs.0
%n.1 = alloca i64 store i64 %n, ptr %n.1
%t1 = load ptr, ptr %xs.0
%t0 = bitcast ptr %t1 to ptr
%t2 = load i64, ptr %n.1
%t3 = sext i32 4 to i64
call void(ptr, i64, i64, ptr) @qsort(ptr %t0, i64 %t2, i64 %t3, ptr @icmp.4)
%x.2 = alloca ptr
store ptr @foo.5, ptr %x.2
%t4 = load ptr, ptr %x.2
call ptr %t4()
ret void
}
define internal i64 @length.7(ptr %l) {
%l.0 = alloca ptr store ptr %l, ptr %l.0
%n.1 = alloca i64
store i64 0, ptr %n.1
%t0 = load ptr, ptr %l.0
%t1 = load { ptr, i32 }, ptr %t0
call void({ ptr, i32 }) @ok.6({ ptr, i32 } %t1)
br label %Cont1
Cont1: %t2 = bitcast i8 0 to i8 ; NOP
%t3 = load ptr, ptr %l.0
%t4 = icmp ne ptr %t3, null
br i1 %t4, label %Next1, label %Brk1
Next1: %t5 = bitcast i8 0 to i8 ; NOP
%t6 = load i64, ptr %n.1
%t7 = add i64 %t6, 1
store i64 %t7, ptr %n.1
%t9 = load ptr, ptr %l.0
%t10 = getelementptr { ptr, i32 }, ptr %t9, i32 0, i32 0
%t8 = load ptr, ptr %t10
store ptr %t8, ptr %l.0
br label %Cont1
Brk1: %t11 = bitcast i8 0 to i8 ; NOP
%t12 = load i64, ptr %n.1
ret i64 %t12
ret i64 undef
}
define internal void @ok.8({ ptr, i32 } %l) {
%l.0 = alloca { ptr, i32 } store { ptr, i32 } %l, ptr %l.0
ret void
}
define internal float @mag.9({ float, float } %v) {
%v.0 = alloca { float, float } store { float, float } %v, ptr %v.0
%t1 = getelementptr { float, float }, ptr %v.0, i32 0, i32 0
%t0 = load float, ptr %t1
%t3 = getelementptr { float, float }, ptr %v.0, i32 0, i32 0
%t2 = load float, ptr %t3
%t4 = fmul float %t0, %t2
%t6 = getelementptr { float, float }, ptr %v.0, i32 0, i32 1
%t5 = load float, ptr %t6
%t8 = getelementptr { float, float }, ptr %v.0, i32 0, i32 1
%t7 = load float, ptr %t8
%t9 = fmul float %t5, %t7
%t10 = fadd float %t4, %t9
%t11 = call float(float) @sqrtf(float %t10)
ret float %t11
ret float undef
}
define internal void @zero.11(ptr %v) {
%v.0 = alloca ptr store ptr %v, ptr %v.0
%t0 = load ptr, ptr %v.0
%t1 = getelementptr { float, float }, ptr %t0, i32 0, i32 0
%t2 = sitofp i32 0 to float
store float %t2, ptr %t1
%t3 = load ptr, ptr %v.0
%t4 = getelementptr { float, float }, ptr %t3, i32 0, i32 1
%t5 = sitofp i32 0 to float
store float %t5, ptr %t4
ret void
}
define internal { ptr, i64 } @spanz.12(ptr %cstr) {
%cstr.0 = alloca ptr store ptr %cstr, ptr %cstr.0
%t0 = load ptr, ptr %cstr.0
%t1 = sext i32 0 to i64
%t2 = load ptr, ptr %cstr.0
%t3 = call i64(ptr) @strlen(ptr %t2)
%t4 = sub i64 %t3, %t1
%t5 = insertvalue { ptr, i64 } undef, ptr %t0, 0
%t6 = insertvalue { ptr, i64 } %t5, i64 %t4, 1
ret { ptr, i64 } %t6
ret { ptr, i64 } undef
}
define i32 @main(i32 %argc, ptr %argv) {
%argc.0 = alloca i32 store i32 %argc, ptr %argc.0
%argv.1 = alloca ptr store ptr %argv, ptr %argv.1
%colors.2 = alloca [3 x i16]
%t0 = alloca [3 x i16]
store [3 x i16] zeroinitializer, ptr %t0
%t1 = getelementptr [3 x i16], ptr %t0, i32 0, i32 0
store i16 0, ptr %t1
%t2 = getelementptr [3 x i16], ptr %t0, i32 0, i32 1
store i16 1, ptr %t2
%t3 = getelementptr [3 x i16], ptr %t0, i32 0, i32 2
store i16 2, ptr %t3
%t4 = load [3 x i16], ptr %t0
store [3 x i16] %t4, ptr %colors.2
%x.3 = alloca { float, float }
%t5 = alloca { float, float }
store { float, float } zeroinitializer, ptr %t5
%t6 = getelementptr { float, float }, ptr %t5, i32 0, i32 1
%t7 = sitofp i32 1 to float
store float %t7, ptr %t6
%t8 = getelementptr { float, float }, ptr %t5, i32 0, i32 0
%t9 = fptrunc double 2.39999999999999991118216 to float
store float %t9, ptr %t8
%t10 = load { float, float }, ptr %t5
store { float, float } %t10, ptr %x.3
%p.4 = alloca ptr
%t11 = bitcast ptr %x.3 to ptr
store ptr %t11, ptr %p.4
%t12 = getelementptr [16 x i8], ptr @.str.0, i64 0, i64 0
%t14 = getelementptr { float, float }, ptr %x.3, i32 0, i32 0
%t13 = load float, ptr %t14
%t16 = load ptr, ptr %p.4
%t17 = getelementptr { float, float }, ptr %t16, i32 0, i32 1
%t15 = load float, ptr %t17
%t18 = call i32(ptr, ...) @printf(ptr %t12, float %t13, float %t15)
%t19 = getelementptr [10 x i8], ptr @.str.1, i64 0, i64 0
%t20 = load { float, float }, ptr %x.3
%t21 = call float({ float, float }) @mag.9({ float, float } %t20)
%t22 = call i32(ptr, ...) @printf(ptr %t19, float %t21)
call void(ptr) @zero.11(ptr %x.3)
%t23 = getelementptr [10 x i8], ptr @.str.2, i64 0, i64 0
%t24 = load { float, float }, ptr %x.3
%t25 = call float({ float, float }) @mag.9({ float, float } %t24)
%t26 = call i32(ptr, ...) @printf(ptr %t23, float %t25)
%x.5 = alloca { i8, i64 }
%t27 = alloca { i8, i64 }
store { i8, i64 } zeroinitializer, ptr %t27
store i8 0, ptr %t27
%t28 = load { i8, i64 }, ptr %t27
store { i8, i64 } %t28, ptr %x.5
%x.6 = alloca { i8, i64 }
%t29 = alloca { i8, i64 }
store { i8, i64 } zeroinitializer, ptr %t29
store i8 1, ptr %t29
%t30 = bitcast ptr %t29 to ptr
%t31 = getelementptr i64, ptr %t30, i32 1
store i64 zeroinitializer, ptr %t31
%t32 = load { i8, i64 }, ptr %t29
store { i8, i64 } %t32, ptr %x.6
%is.7 = alloca [6 x i32]
%t33 = alloca [6 x i32]
store [6 x i32] zeroinitializer, ptr %t33
%t34 = getelementptr [6 x i32], ptr %t33, i32 0, i32 4
store i32 1, ptr %t34
%t35 = getelementptr [6 x i32], ptr %t33, i32 0, i32 5
store i32 2, ptr %t35
%t36 = getelementptr [6 x i32], ptr %t33, i32 0, i32 0
store i32 3, ptr %t36
%t37 = load [6 x i32], ptr %t33
store [6 x i32] %t37, ptr %is.7
%t38 = getelementptr [6 x i32], ptr %is.7, i64 0, i64 0
call void(ptr, i64) @isort.3(ptr %t38, i64 6)
%i.8 = alloca i64
store i64 0, ptr %i.8
br label %Cont1
Cont1: %t39 = bitcast i8 0 to i8 ; NOP
%t40 = load i64, ptr %i.8
%t41 = icmp ult i64 %t40, 6
%t42 = zext i1 %t41 to i8
%t43 = icmp ne i8 %t42, 0
br i1 %t43, label %Next1, label %Brk1
Next1: %t44 = bitcast i8 0 to i8 ; NOP
%x.9 = alloca i32
%t46 = getelementptr [6 x i32], ptr %is.7, i32 0, i32 0
%t47 = load i64, ptr %i.8
%t48 = getelementptr i32, ptr %t46, i64 %t47
%t45 = load i32, ptr %t48
store i32 %t45, ptr %x.9
%t49 = getelementptr [4 x i8], ptr @.str.3, i64 0, i64 0
%t50 = load i32, ptr %x.9
%t51 = call i32(ptr, ...) @printf(ptr %t49, i32 %t50)
%t52 = load i64, ptr %i.8
%t53 = add i64 %t52, 1
store i64 %t53, ptr %i.8
br label %Cont1
Brk1: %t54 = bitcast i8 0 to i8 ; NOP
%i.10 = alloca i64
store i64 0, ptr %i.10
br label %Cont2
Cont2: %t55 = bitcast i8 0 to i8 ; NOP
%t56 = load i64, ptr %i.10
%t57 = icmp ult i64 %t56, 6
%t58 = zext i1 %t57 to i8
%t59 = icmp ne i8 %t58, 0
br i1 %t59, label %Next2, label %Brk2
Next2: %t60 = bitcast i8 0 to i8 ; NOP
%x.11 = alloca i32
%t62 = getelementptr [6 x i32], ptr %is.7, i32 0, i32 0
%t63 = load i64, ptr %i.10
%t64 = getelementptr i32, ptr %t62, i64 %t63
%t61 = load i32, ptr %t64
store i32 %t61, ptr %x.11
%t65 = getelementptr [4 x i8], ptr @.str.4, i64 0, i64 0
%t66 = load i32, ptr %x.11
%t67 = call i32(ptr, ...) @printf(ptr %t65, i32 %t66)
%t68 = load i64, ptr %i.10
%t69 = add i64 %t68, 1
store i64 %t69, ptr %i.10
br label %Cont2
Brk2: %t70 = bitcast i8 0 to i8 ; NOP
%slice.12 = alloca { ptr, i64 }
%t71 = sext i32 3 to i64
%t72 = sext i32 5 to i64
%t73 = sub i64 %t72, %t71
%t74 = insertvalue { ptr, i64 } undef, ptr %is.7, 0
%t75 = insertvalue { ptr, i64 } %t74, i64 %t73, 1
store { ptr, i64 } %t75, ptr %slice.12
%t76 = getelementptr [7 x i8], ptr @.str.5, i64 0, i64 0
%t78 = load { ptr, i64 }, ptr %slice.12
%t79 = extractvalue { ptr, i64 } %t78, 0
%t80 = getelementptr i32, ptr %t79, i32 0
%t77 = load i32, ptr %t80
%t81 = call i32(ptr, ...) @printf(ptr %t76, i32 %t77)
%t82 = load { ptr, i64 }, ptr %slice.12
%t83 = sext i32 1 to i64
%t84 = sext i32 4 to i64
%t85 = extractvalue { ptr, i64 } %t82, 0 %t86 = sub i64 %t84, %t83
%t87 = insertvalue { ptr, i64 } undef, ptr %t85, 0
%t88 = insertvalue { ptr, i64 } %t87, i64 %t86, 1
store { ptr, i64 } %t88, ptr %slice.12
%t89 = getelementptr [7 x i8], ptr @.str.6, i64 0, i64 0
%t91 = load { ptr, i64 }, ptr %slice.12
%t92 = extractvalue { ptr, i64 } %t91, 0
%t93 = getelementptr i32, ptr %t92, i32 0
%t90 = load i32, ptr %t93
%t94 = call i32(ptr, ...) @printf(ptr %t89, i32 %t90)
%t95 = load { ptr, i64 }, ptr %slice.12
%t96 = extractvalue { ptr, i64 } %t95, 1
%v.13 = alloca { float, float }
store { float, float } zeroinitializer, ptr %v.13
%t97 = getelementptr [18 x i8], ptr @.str.7, i64 0, i64 0
%t98 = call i32(ptr, ...) @printf(ptr %t97, i64 24)
%t99 = getelementptr [20 x i8], ptr @.str.8, i64 0, i64 0
%t100 = call i32(ptr, ...) @printf(ptr %t99, i64 8)
%t101 = getelementptr [18 x i8], ptr @.str.9, i64 0, i64 0
%t102 = call i32(ptr, ...) @printf(ptr %t101, i64 8)
%t103 = getelementptr [14 x i8], ptr @.str.10, i64 0, i64 0
%t105 = alloca { float }
store { float } zeroinitializer, ptr %t105
%t106 = bitcast ptr %t105 to ptr
store float 1.19999999999999995559108, ptr %t106
%t107 = bitcast ptr %t105 to ptr %t104 = load i32, ptr %t107
%t108 = call i32(ptr, ...) @printf(ptr %t103, i32 %t104)
switch i64 6, label %ISx0 [ i64 0, label %IS0.0 i64 1, label %IS0.0 i64 3, label %IS0.1 ]
IS0.0: %t109 = icmp ult i64 6, 2
%t110 = zext i1 %t109 to i8
br label %ISe0
IS0.1: br label %ISe0
ISx0: br label %ISe0
ISe0: %t111 = bitcast i8 0 to i8 ; NOP
%t113 = getelementptr [3 x i16], ptr %colors.2, i32 0, i32 0
%t114 = getelementptr i16, ptr %t113, i32 0
%t112 = load i16, ptr %t114
switch i16 %t112, label %ISx0 [ i16 0, label %IS1.0 ]
IS1.0: br label %ISe1
ISx1: br label %ISe1
ISe1: %t115 = bitcast i8 0 to i8 ; NOP
ret i32 0
ret i32 undef
}
@.str.0 = internal constant [16 x i8] c"v = { %g, %g }\0A\00";
@.str.1 = internal constant [10 x i8] c"mag = %g\0A\00";
@.str.2 = internal constant [10 x i8] c"mag = %g\0A\00";
@.str.3 = internal constant [4 x i8] c"%d\0A\00";
@.str.4 = internal constant [4 x i8] c"%d\0A\00";
@.str.5 = internal constant [7 x i8] c"sl %d\0A\00";
@.str.6 = internal constant [7 x i8] c"sl %d\0A\00";
@.str.7 = internal constant [18 x i8] c"sizeof(is) = %zu\0A\00";
@.str.8 = internal constant [20 x i8] c"sizeof *void = %zu\0A\00";
@.str.9 = internal constant [18 x i8] c"alignof f64= %zu\0A\00";
@.str.10 = internal constant [14 x i8] c"1.2 -> %#.8x\0A\00";
declare float @sqrtf(float);
@stderr = external global ptr
declare i32 @printf(ptr, ...);
declare i64 @strlen(ptr);
@stdin = external global ptr
declare void @qsort(ptr, i64, i64, ptr);
|